品牌简介

每条赛事信息都标注原始出处与最后核对时间,改期取消同步更新。

很多人都有过这样的经历:想找一场当天的比赛看看,或者报名参加点什么,结果发现信息散落在十几个地方。有人发在群里,有人挂在论坛,有人贴在某个页面的评论区,等凑齐了,比赛可能已经结束了。「今日大赛」这几个字,说到底问的不是一句话,而是一个被信息碎片拖累的日常。我们把这个问题的答案整理成了一张每天更新的清单,你打开就能看到今天在比什么、几点开始、从哪里进去。

平台把每天开赛的项目按时间轴排好,标清开赛时间、直播入口、报名截止和赛事类型。想看电竞对战的,去电竞专区;想找摄影、设计这类创意比赛,去创意赛事;写代码、做算法的,技术竞技里每天都有新东西。每条信息都标了来源和核实时间,点进去能看到完整的赛事规则页面。我们不生产比赛,只是把散落在各处的时间、地点、入口,收拾成一张看得懂的日程表。

内容之外,平台还留了一批常驻的赛事资料库。历年的赛制、评分标准、获奖名单、术语解释,都能在赛事百科里翻到。对一个刚开始关注比赛的人来说,先搞清楚「这个比赛怎么玩」比急着报名重要得多。所有赛事信息都会在页面上标注最后核对时间,如果某场比赛延期、改期或者取消,对应的卡片会同步更新状态。你看到的每一条,都是有人盯着确认过的。

今日大赛

以下赛事均来自主办方公开渠道,开赛前两小时再次核对。

正在直播 ▶
01:24

城市电竞

对战团队线下

五座城市的线下场馆同时开赛,主舞台下午两点准时打响,直播间里还挂着选手第一视角。想看的记得提前占位。

👁 8.6万👍 3.2千⭐ 1.1千🔗 640
报名中 ▶
00:52

创意摄影

影像个人线上

本周主题是街头光影,投稿入口还开着。评审会在截稿后三天内给出点评,入围作品会挂在展示区供大家翻看。

👁 5.4万👍 2.7千⭐ 980🔗 420
进行中 ▶
02:16

算法挑战

编程个人线上

三道赛题已经放出,难度从中等往上走。参赛者提交代码后系统自动评测,实时榜单在页面右侧滚动,前五十名进入复赛。

👁 12.3万👍 6.8千⭐ 2.3千🔗 1.4千
今晚开赛 ▶
01:08

街舞对决

舞蹈淘汰赛现场

八强淘汰赛今晚开跳,DJ 现场打碟,评委席坐了三组老师。直播分了主镜头和特写镜头两个角度,切换起来不卡。

👁 9.1万👍 4.5千⭐ 1.6千🔗 890
投票中 ▶
03:05

短视频创作

影像命题线上

四十八小时命题创作,昨天刚公布题目。参赛作品会在截止后统一展映,观众投票占最终成绩的三成。

👁 7.2万👍 3.9千⭐ 1.3千🔗 760
明天开赛 ▶
00:33

校园辩论

思辨校队直播

十六所高校的代表队进入淘汰轮,今天下午连打两场。赛制改成四对四,立论时间压缩到三分钟。

👁 3.8万👍 1.9千⭐ 720🔗 310
回放上线 ▶
02:47

机器人擂台

工程团队现场

格斗组和搬运组同时开赛,场地里加了新的障碍模块。现场有维修区,选手可以中途调整结构。

👁 6.1万👍 3.1千⭐ 1.2千🔗 580
进行中 ▶
01:39

厨艺竞技

美食限时评审

限时九十分钟,食材盲盒随机抽取。三位评委分别从火候、摆盘和创意打分,全程一镜到底不剪辑。

👁 8.9万👍 5.2千⭐ 1.8千🔗 940
今晚上线 ▶
00:41

音乐现场

音乐原创直播

原创组的决赛放在晚上八点,八组选手轮流上台。台下坐着唱片公司的选歌人,现场收音做了双轨备份。

👁 11.5万👍 6.4千⭐ 2.6千🔗 1.3千
进行中 ▶
04:12

极客马拉松

开发团队通宵

三十六小时不间断开发,主题围绕城市生活。中途会有两次技术答疑,成果演示安排在后天上午。

👁 10.2万👍 5.7千⭐ 2.1千🔗 1.1千
待开播 ▶
00:26

数据可视化

数据个人开源

给出三份公开数据集,任选其一做成可交互的图表。评分看重信息层次和加载速度,代码要开源。

👁 4.6万👍 2.4千⭐ 860🔗 390
报名截止前 ▶
00:58

街球争霸

球类三人制露天

三对三的半场赛制,单场十分钟。场地在露天广场,下雨顺延,直播画面加了实时比分条。

👁 7.8万👍 4.1千⭐ 1.5千🔗 820

八大内容导航

八个方向各自独立维护,内容互不重叠,找不到的直接按分类翻。

🗓️

今日赛程

按时间轴排好当天所有开赛项目,标清几点开打、在哪比、还剩多少时间,出门前扫一眼就够。

📡

直播入口

把各平台的直播地址收进一张表,主镜头和选手视角分开列出,点一下直接跳转,不用复制粘贴。

📝

参赛指南

从报名流程到材料提交,把主办方那份长长的规则拆成几步,第一次参赛的人也能照着走完。

📊

赛事战报

比赛结束后按关键节点整理成时间线,谁在什么时候做了什么,几分钟就能补完一场没看成的局。

🎨

创意赛事

摄影、短片、设计三个方向各自成栏,征稿主题和评审偏好分开写,投稿前先看看往届作品。

💻

技术竞技

算法、开发、数据类赛事集中在这里,赛题难度和语言限制标注清楚,报名前能判断适不适合自己。

🎮

电竞专区

对战赛程、分组情况和回放章节都放在一起,想只看决胜局也行,录像按场次切好方便直接跳。

📚

赛事百科

赛制、评分标准、常见术语的通俗解释都在这里,看完再去观赛,解说的节奏基本能跟得上。

平台资讯

功能更新与内容调整都会在这里留档,时间精确到日。

03-14

赛程日历新增组合筛选

现在可以按项目、城市和开赛时段三个维度组合筛选,找当天的比赛少翻好几屏。

03-13

直播入口集中改版

把所有赛事的直播地址统一收进一张表,点开直接跳转,不用再挨个复制链接。

03-12

赛事百科补录术语

新增四十多条常见赛制与评分术语,第一次看比赛的人也能跟上解说的节奏。

03-11

战报复盘模板上线

每场比赛结束后按固定结构整理关键节点,谁在什么时间做了什么一目了然。

03-10

报名提醒功能开放

设置关注的赛事会在报名截止前一天推一条提示,错过报名的概率小了很多。

03-09

电竞专区增加回放

前一晚的比赛录像已经整理好,分场次切好章节,想只看决胜局也可以直接跳。

03-08

创意赛事频道扩容

摄影、短片、设计三个方向各自独立成栏,投稿入口和评审规则分开放置。

03-07

移动端页面重新排版

手机上浏览赛程表的字号和间距都调过一遍,单手滑动不会误触到别的链接。

03-06

赛事来源标注升级

每条信息后面都会标出原始出处和最后核对时间,方便自己再去确认一遍。

03-05

校园赛事征集开始

面向高校社团开放赛事收录通道,提交后由编辑核实再上架到当天的赛程日历。

03-04

历史赛事归档整理

过去三个赛季的赛程与结果已经归档,可以按项目或者时间顺序倒着查。

03-03

页面加载速度优化

图片改成按需加载,首屏打开时间比之前缩短了将近一半,弱网环境也稳。

相关资讯

围绕赛事本身延伸出来的观察与说明,和每日清单互为补充。

赛事直播画面是怎么传到手机上的

03-14

从摄像机采集到编码推流,再到边缘节点分发,中间要过好几道工序。理解这条链路,就能明白为什么不同入口的延迟会差出好几秒。

一场比赛从报名到出结果要经过哪些环节

03-12

报名审核、资格确认、分组抽签、正式比赛、成绩核算、结果公示,每一步都有对应的截止时间。搞清楚顺序,就不会卡在某个环节上干等。

赛程表为什么总在变,改期背后有哪些原因

03-10

场地冲突、天气变化、参赛方临时缺人、设备故障,都会让原定时间作废。这也是为什么聚合页面必须保留人工核对环节,光靠抓取不够用。

看懂评分规则,比看懂比赛本身更重要

03-08

同一场对决,不同的评分维度会导向完全不同的策略选择。提前把权重看清楚,观赛时才知道选手为什么在某个节点做出那样的判断。

校园赛事这几年在悄悄改变什么

03-06

赛制更规范了,评审更透明了,线上参与的比例也高了不少。很多高校社团开始固定时间发布赛程,这让信息聚合变得比以前容易。

赛事回放的价值,不只是补看一场比赛

03-04

回放可以反复拖进度条,把某个关键节点拆开看几遍。对想学习的人来说,这比看直播更有效率,也更容易看出细节上的差别。

深度解析

从信息组织到内容生态,把这件事拆开讲讲。

赛事信息长期处在一个尴尬位置:不是没人做,是做的人太散。主办方在自己渠道发通知,承办方在群里补一句,选手转手又贴到别处。普通观众想找时,碎片已经隔了好几层。聚合要做的不是创造信息,而是把已有信息重新排一次序。

排序听着简单,做起来全是细节。同一场比赛可能同时存在开赛时间、签到时间、直播开始时间三个不同数字。原样堆上去,用户反而更糊涂。有用的做法是先把字段对齐,再按统一口径展示,最后标清每个数字的来源与核对时间。

实时性是这类产品最难啃的部分。赛程不像电影排片,改期、延期、临时取消都是常态。页面如果在开赛两小时后还挂着「即将开赛」,信任掉得很快。后台需要一条稳定的人工核对流程,配合主办方公告源,把状态变更同步到卡片上。

参与门槛也值得说一句。很多人不是不想报名,而是看不懂规则。赛制写成什么样、评分偏向哪一边、作品提交有哪些格式要求,这些内容往往藏在十几页的文档里。把这些拆出来用几句人话讲清楚,比多做十个入口更能留住人。

内容生态的下一步在社区。赛事本身是低频的,一个人可能一个月才报名一次。但围观是高频的,每天都有新比赛、新战报、新讨论。把围观的人留下来,让他们在赛事之间也有东西可看,是这个方向能走多远的关键。

往后看,赛事信息的组织方式大概会越来越像一张动态地图:按时间、地点、项目、水平分层,用户可以自己决定看多细。谁能把这张地图画得又准又新,谁就能在这个方向上站住脚。这件事没有捷径,靠的是一天一天地核对和整理。

使用体验指南

几个常用路径,第一次来可以先照着走一遍。

🗂️

结构清晰

八个方向各自独立,赛程、直播、指南不混在一起,找东西时不用来回跳。

🔍

筛选高效

按项目、城市、时段组合筛选,几十条赛程能瞬间缩到三五条。

📱

移动友好

手机上字号和间距都调过,单手滑动浏览赛程表不会误触别的链接。

⭐

便于收藏

看中的赛事点一下存起来,报名截止前一天会收到提醒,不怕忘。

🧭

延伸扩展

从赛程能直接跳到规则、战报和百科词条,一条线把相关信息串起来。

体验小结:这个页面的核心动作只有一个——打开,看一眼今天有什么,然后决定看还是不看。所以首页尽量不堆东西,赛程按时间排,直播入口单独拎出来,报名状态用颜色区分。日常使用最多的路径通常是先扫今天的卡片,看到感兴趣的再点进详情,顺便把规则和往届结果翻一翻。如果你只想围观,直接去直播入口;如果你想参加,就先看参赛指南里那几步。两条路径互相不干扰,也不会有弹窗挡在前面。整体上希望做到的是:不需要学习成本,第一次来也知道手该往哪儿点。

常见问题答疑

下面这些是用户问得比较多的,答案会随着产品调整持续更新。

它的作用很直接:把当天各类赛事的开赛时间、直播入口、报名截止集中到一页。你不需要再去几个群里翻记录,也不用记住每个主办方的发布渠道。打开页面,按时间顺序看下去,就能知道今天有哪些比赛正在进行、哪些还没开始、哪些还能报名。找到感兴趣的,点卡片就能进到对应的直播或者规则页面。

常规赛程每天早上集中更新一次,开赛前两小时会再做一次核对。遇到临时改期、延期或者取消的情况,卡片状态会在拿到主办方公告后尽快同步,通常在半小时到一小时之内。如果你发现某条信息和实际情况不符,可以通过页脚的联系方式反馈,编辑会去核对来源并修正。

主要是因为收录范围和公开程度。平台目前主要收录有公开赛程和公开报名渠道的赛事,完全内部进行、不对外发布通知的比赛暂时不会收录。另外,如果主办方发布时间比较晚,也可能还没进入当天的清单。你可以通过提交入口把赛事信息发过来,编辑核实之后会补上。

先确认比赛是否已经开赛,很多入口在开赛前是空的。如果已经开赛还是打不开,可能是主办方更换了推流地址,或者当前观看人数过多导致页面卡顿。可以刷新一次,或者稍等几分钟再试。每个入口旁边都标了核对时间,如果时间比较久,建议直接去主办方的官方渠道看看有没有新的通知。

平台本身不收取任何费用,也不参与赛事的组织和评审。具体某场比赛是否收费,取决于主办方的规定,这一点会在参赛指南里写明。如果遇到要求缴纳报名费的情况,建议先确认主办方身份和收费依据,不要通过非官方渠道转账。页面上不会引导你向任何个人账户付款。

不会。平台的定位是信息整理和导航,不组织、不承办、不评审任何赛事。所有比赛的主办方都是第三方机构、社团或者企业,平台只负责把公开的赛程信息收集起来、核对之后展示出来。所以关于比赛规则、成绩认定、奖项发放的疑问,需要直接联系对应赛事的主办方。

建议先用分类导航缩小范围,比如你偏创意方向就先去创意赛事,偏技术就去技术竞技。然后在列表里看两个信息:一是参赛形式,个人还是团队;二是报名门槛,有没有年龄或者资格限制。这两点确认了,剩下的再看时间安排是否冲突。卡片上的标签会标出这些关键信息,扫一眼就能判断。

覆盖范围包括电子竞技、编程算法、数据可视化、创意摄影、短视频创作、设计比赛、机器人工程、辩论思辨、音乐表演、球类运动、厨艺竞技等方向。凡是赛程公开、报名渠道公开的赛事,都在收录范围内。如果你的比赛类型比较小众,也可以通过提交入口发过来,编辑会判断是否适合收录。

页面按移动优先的思路做过调整,字号和行距都放大了一档,赛程卡片在手机上自动变成单列,滑动时不容易误触。导航会收进一个菜单按钮里,点开之后八个分类依次排开。FAQ 区域也做了高度限制,内部滚动不会把整个页面拉得太长。

如果你把某场赛事收藏了,状态发生变化时页面会有明显标记,同时在报名截止或者开赛前会推送提醒。没有收藏的话,改期信息会直接反映在卡片的状态标签上,比如从「今晚开赛」变成「延期待定」。所以建议把真正想看的比赛存一下,这样不容易被漏掉。

可以。筛选面板里有城市这一项,选中之后只显示该城市的线下赛事,线上赛事会单独归到另一组。目前覆盖的城市数量还在增加,如果你的城市暂时没有内容,说明近期还没有公开赛程的赛事被收录。后续有新赛事上架时会自动出现在列表里。

取决于赛事长度和公开的赛果信息。通常在比赛结束后两到四小时内会有一版基础战报,包含关键节点和最终结果。需要深度复盘的内容会慢一些,一般安排在次日。战报会按照固定结构整理,时间、阶段、关键动作分开写,方便快速定位到你关心的部分。

指南是对官方规则的整理和转述,方便快速理解,最终以主办方发布的原文为准。每份指南都会附上原文链接和获取时间,如果两者出现出入,请以主办方最新版本为准。遇到规则理解上的争议,建议直接联系主办方确认,平台不参与规则的制定和解释。

可以收藏,收藏之后会出现在你的个人清单里,按开赛时间排序。收藏的赛事在报名截止前一天和开赛前一小时各会提醒一次,方便安排时间。如果赛事改期或者取消,收藏项上会有醒目标记。收藏不需要注册复杂账号,本地保存就能用。

有些赛事的主办方不提供公开直播信号,只在场后发布录像;也有些赛事直播只对特定人群开放,不对外公开。这类情况平台会在卡片上直接标注「回放上线」,避免你点了半天发现进不去。如果确实需要看直播,可以去主办方渠道确认是否有其他观看方式。

由编辑团队结合公开资料和行业通行说法整理,力求用日常语言把赛制、评分、判罚等概念说清楚。每条词条都会尽量注明适用范围,因为同一个词在不同项目里含义可能不同。如果你发现解释有偏差,欢迎反馈,核实之后会更新。词条更偏向入门理解,不作为官方定义。

不同赛事的规定差别很大,有些明确要求年满十八周岁,有些对未成年人在监护人同意的前提下开放。具体以参赛指南里写的年龄要求为准,报名之前务必确认清楚。平台不代替主办方做资格审核,如果指南里没有写明,建议直接向主办方咨询。

页脚有提交入口,填写赛事名称、主办方、开赛时间、报名链接和来源页面即可。编辑会在收到后核对信息的公开性和真实性,确认无误后加入当天的清单。如果是系列赛事,可以一次性把整个赛程发过来,我们会按周批次录入。提交不收取费用。

能。过去三个赛季的赛程和结果已经归档,在赛事战报和赛事百科里都能按项目或者时间倒查。归档内容保留赛制说明、关键场次和最终名次,视频回放视主办方是否公开而定。想看某个项目的历史脉络,从归档里翻比零散搜索效率高很多。

这些是页面上的互动统计,观看量表示该赛事详情页被打开的次数,点赞、收藏、分享分别对应用户的三种操作。数字会随着时间累积变化,用来大致判断一场赛事的关注热度。它们不代表主办方的官方数据,也不参与任何排名或者推荐权重计算,仅供浏览参考。

浏览赛程、查看直播入口、阅读战报和百科都不需要注册,直接打开就能用。只有在需要跨设备同步收藏清单的时候才建议登录,登录信息仅用于保存你的收藏记录。不登录也不影响任何内容的查看,页面不会强制跳转或者遮挡阅读。

可以。在收藏设置里可以单独关闭某一场的提醒,也可以整体关闭提醒开关。关闭之后赛事仍然保留在收藏清单里,只是不再弹出提示。如果只是暂时不想被打扰,建议选择关闭单场提醒,这样重要的比赛还能收到通知。

用户评论精选

以下评论来自真实用户反馈,已获得展示授权。

老
老周看赛
03-14 09:12

以前找比赛得加好几个群,现在早上刷一遍这里就够了,时间地点入口都在,省了不少事。

阿
阿岚
03-13 20:45

参赛指南写得挺实在,把报名那几步拆开了,我第一次报名没被卡在材料提交那一环。

半
半糖不加冰
03-13 16:28

创意赛事那一栏做得挺细,征稿主题和评审偏好分开写,投稿前心里有底多了。

木
木子李
03-12 22:06

回放分章节这点很实用,我一般只看最后一局,拖进度条省了好多时间。

夜
夜跑的人
03-12 11:33

收藏提醒救了我一次,报名截止前一天弹出来,不然真就错过了。

小
小满
03-11 19:51

赛事百科里的术语解释帮了大忙,之前看比赛完全听不懂解说的几个词,现在能跟上了。

三
三分钟热度
03-11 14:20

手机上用着挺顺,卡片是单列的,滑起来不会点错,通勤路上看赛程刚好。

江
江边阿凯
03-10 21:17

城市筛选好用,我只看本地的线下赛,剩下的线上赛事单独一组,不混着看挺舒服。

会
会飞的鱼
03-10 10:04

改期标记很明显,之前一场线下赛临时延了,卡片上直接写着延期待定,没白跑一趟。

折
折角书签
03-09 18:42

战报写得挺克制,只讲关键节点,不堆形容词,几分钟就能把没看的那场补完。

阿
阿禾
03-09 09:26

技术竞技那一栏分类清楚,赛题难度和语言限制都标了,报名之前能判断合不合适。

白
白开水
03-08 15:58

不强制注册这点加分,我一般就看赛程,不想为看几眼填一堆信息。

平台热点

近期关注度比较高的几个话题,和赛程清单同步维护。

线下赛事恢复之后,报名人数涨了多少

03-14

过去一个月,公开报名的线下赛事数量明显回升,部分热门项目的名额在开放当天就被抢完,提前关注赛程变得更重要。

四十八小时命题创作为什么越来越受欢迎

03-13

时间短、主题明确、评判标准统一,这类赛制对参赛者友好,也让围观的人更容易跟上节奏,最近几场的观看量都不低。

算法赛事的实时榜单是怎么算出来的

03-12

提交代码后系统自动跑用例,按通过率和耗时综合排序,榜单每隔几分钟刷新一次,冲榜策略因此变得相当关键。

校园赛事的评审规则正在变得更透明

03-11

越来越多高校社团开始公开评分维度和评委构成,参赛者能提前知道作品会被从哪几个角度打量,准备起来更有方向。

回放章节化之后,观赛时长反而变长了

03-10

把长录像切成一场一场甚至一局一局,看起来是让人更快看完,实际数据却显示,用户愿意停下来多看几段关键局。

赛事信息核对该不该交给机器来做

03-09

抓取能解决覆盖面,但改期、延期这类状态变化仍然需要人工确认。目前的做法是机器初筛加人工复核,两头都不能省。